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3Dsmax 中喷射粒子系统的实际运用

2017-01-04 16:08 来源: 丝路教程网 分类: 3dmax教程
342 作者:丝路教程网

[导读] 1,打开3dmax,创建一个超级粒子系统,依次单击Create-Geometry按钮,选择article Systems类型,单击其下面的Super Spray(超级喷射粒子系统)按钮,如图所示。在Top视图中创建一个超级喷射粒子系

  1,打开3dmax,创建一个超级粒子系统,依次单击Create-Geometry按钮,选择article Systems类型,单击其下面的Super Spray(超级喷射粒子系统)按钮,如图所示。在Top视图中创建一个超级喷射粒子系统模型,其中箭头表示的是喷射方向。如图所示:

3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用 飞特网 3DSMAX入门教程
 

  2,观察喷射粒子的效果,设置参数,打开修改面板,如图所示,具体的参数含义在图中标出,如图所示:

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  3,按"M"键,打开材质编辑器,基本参数设置如图所示,设置材质,为粒子系统选择Diffuse(固有)贴图通道选择Particle Age(粒子年龄)贴图类型,如图所示:在粒子年龄参数设置界面中设置3中颜色,如图所示:

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  4,利用视频合成功能添加高亮效果,选择菜单Rendering-Video Post,进入Video Post界面,单击Add Scence Event(添加场景事件)按钮,添加Perspective场景事件,再单击Add Image Filter Event(添加图像滤镜事件)按钮,选择Lens Effects Highlight(镜头特效高光)效果,返回后的Video Post界面如图所示:

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  5,选择Video Post上的小黑人,渲染后就得到了最终的效果

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