[导读] 动态观察工具用于基于固定的轴心点绕模型旋转当前视图。 您可以使用动态观察工具更改模型的方向。光标更改为动态观察光标。拖动光标时,模型围绕轴点旋转,而视图保持固定。
“动态观察”工具用于基于固定的轴心点绕模型旋转当前视图。
您可以使用“动态观察”工具更改模型的方向。光标更改为“动态观察”光标。拖动光标时,模型围绕轴点旋转,而视图保持固定。

指定轴点
使用“动态观察”工具旋转模型时,轴点是使用的基准点。您可以采用以下方式指定轴点:
默认轴点 当第一次打开模型时,当前视图的目标点用作动态观察模型的轴点。
选择对象 启用选择灵敏性时,您可以在使用“动态观察”工具计算轴点之前选择对象。轴点是根据选定对象范围的中心进行计算的。
中心工具您可以使用“中心”工具在模型上指定一个点以用作环绕轴点。
保持上方向
您可以通过选择保持模型的上方向来控制模型围绕轴点环绕的方式。当保持上方向时,环绕被约束到 XY 平面并且沿着 Z 轴方向。如果水平拖动光标,则摄影机会平行移动至 XY 平面。如果垂直拖动光标,则摄影机会沿着 Z 轴移动。要控制“动态观察”工具是否保持为上方向,请使用保持场景直立选项。
步骤
围绕视图中心环绕:
显示具有“动态观察”工具的轮子。
单击“动态观察”楔形体。按住指点设备上的按钮。
当光标更改为“动态观察”光标时,拖动光标以旋转模型。
注意如果需要更改在视图中心显示的模型的部分,请使用“中心”工具。
释放指点设备上的按钮以返回到轮子。
要退出轮子,请右健单击。
围绕选择集环绕:
1、按下 Esc 键以确保无命令激活。
2、确保选择灵敏性已启用。
3、选择场景中将要定义轴点位置的对象。
4、显示具有“动态观察”工具的轮子。
5、单击“动态观察”楔形体。按住指点设备上的按钮。
6、当光标更改为“动态观察”光标时,拖动光标以旋转模型。
7、释放指点设备上的按钮以返回到轮子。
8、要退出轮子,请右健单击。
保持“动态观察”工具的上方向:
1、显示具有“动态观察”工具的轮子。
2、在“视口配置”对话框的“SteeringWheels”面板上,确保已启用“环绕工具”工具

保持场景直立复选框。
环绕模型被约束到 XY 平面和 Z 轴。
3、单击“确定”。
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3dmax“动态观察”工具导航功能简介
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