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3Dmax实例之一个鼠标的原创建模

2017-01-04 16:38 来源: 丝路教程网 分类: 3dmax建模
219 作者:丝路教程网

[导读] 第一步,画线,保证造型的情况下用最少的点。3阶的线 第二部loft生成曲面,调整控制点,然后加入控制点,调整到理想位置, 第三步复制边缘,调整曲线位置 同样的方法生成四周屋

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  第一步,画线,保证造型的情况下用最少的点。3阶的线

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  第二部loft生成曲面,调整控制点,然后加入控制点,调整到理想位置,

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  第三步复制边缘,调整曲线位置

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  同样的方法生成四周屋面

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  匹配曲面,进一步细调

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  倒角

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  做出细节

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  渲染效果

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