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3dmax 2012常用快捷键的具体介绍

2017-11-27 10:57 来源: 设计教程自学网 分类: 3d快捷键
2071 作者:丝路教程网

[导读] 一、主用户界面快捷键 主用户界面命令 快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗

  3dmax是三维软件中应用的最为广泛的软件之一,也正是因为它的使用广泛,导致学习3dmax的人也居多。对于初学者来说,在了解了什么是3dmax,3dmax的基本概念之后,可以先从快捷键学习了解,毕竟快捷键的使用可以减少工作时间,达到更高的效率。

  主用户界面命令的快捷键:

  Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N

  Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)

  Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)

  Align(对齐) ALT+A

  Normal Align(法线对齐) ALT+N

  Place Highlight(放置高光) CTRL+H

  Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I

  Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A

  Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P

  Snap Toggle(捕捉开关) S

  Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S

  Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N

  Go to End Frame(到结束帧) END

  Go to Start Frame(到开始帧) HOME

  Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,

  Forward Time One Unit(向后移动一帧) .

  Set Key Mode(设置关键帧模式) '

  Set Key(设置关键帧) K

  Play Animation(播放动画) /

  Sound Toggle(声音开关) \

  Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B

  Bottom View(底视图) B

  Camera View(摄影机视图) C

  Front View(前视图) F

  Left View(左视图) L

  Disable Viewport(非活动视图) D

  Isometric User View(用户视图) U

  3dMAX快捷键大全

  A-角度捕捉开关

  B-切换到底视图C-切换到摄象机视图

  D-封闭视窗

  E-切换到轨迹视图

  F-切换到前视图

  G-切换到网格视图

  H-显示通过名称选择对话框

  I-交互式平移

  J-选择框显示切换

  K-切换到背视图

  L-切换到左视图

  M-材质编辑器

  N-动画模式开关

  O-自适应退化开关

  P-切换到透视用户视图

  Q-显示选定物体三角形数目

  R-切换到右视图

  S-捕捉开关

  T-切换到顶视图

  U-切换到等角用户视图

  V-旋转场景

  W-最大化视窗开关

  X-中心点循环

  Y-工具样界面转换

  Z-缩放模式

  [-交互式移近

  ]-交互式移远

  /-播放动画

  F1-帮助文件

  F3-线框与光滑高亮显示切换

  F4-Edged Faces显示切换

  F5-约束到X轴方向

  F6-约束到Y轴方向

  F7-约束到Z轴方向

  F8-约束轴面循环

  F9-快速渲染

  F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑

  F12-键盘输入变换

  Delete-删除选定物体

  SPACE-选择集锁定开关

  END-进到最后一帧

  HOME-进到起始帧

  INSERT-循环子对象层级

  PAGEUP-选择父系

  PAGEDOWN-选择子系

  CTRL+A-重做场景操作

  CTRL+B-子对象选择开关

  CTRL+F-循环选择模式

  CTRL+L-默认灯光开关

  CTRL+N-新建场景

  CTRL+O-打开文件

  CTRL+P-平移视图

  CTRL+R-旋转视图模式

  CTRL+S-保存文件

  CTRL+T-纹理校正

  CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

  CTRL+W-区域缩放模式

  CTRL+Z-取消场景操作

  CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作

  SHIFT+B-视窗立方体模式开关

  SHIFT+C-显示摄象机开关

  SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

  SHIFT+F-显示安全框开关

  SHIFT+G-显示网络开关

  SHIFT+H-显示辅助物体开关

  SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

  SHIFT+L-显示灯光开关

  SHIFT+O-显示几何体开关

  SHIFT+P-显示粒子系统开关

  SHIFT+Q-快速渲染

  SHIFT+R-渲染场景

  SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑

  F12-键盘输入变换

  Delete-删除选定物体

  SPACE-选择集锁定开关

  END-进到最后一帧

  HOME-进到起始帧

  INSERT-循环子对象层级

  PAGEUP-选择父系

  PAGEDOWN-选择子系

  CTRL+A-重做场景操作

  CTRL+B-子对象选择开关

  CTRL+F-循环选择模式

  CTRL+L-默认灯光开关

  CTRL+N-新建场景

  CTRL+O-打开文件

  CTRL+P-平移视图

  CTRL+R-旋转视图模式

  CTRL+S-保存文件

  CTRL+T-纹理校正

  CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

  CTRL+W-区域缩放模式

  CTRL+Z-取消场景操作

  CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作

  SHIFT+B-视窗立方体模式开关

  SHIFT+C-显示摄象机开关

  SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

  SHIFT+F-显示安全框开关

  SHIFT+G-显示网络开关

  SHIFT+H-显示辅助物体开关

  SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

  SHIFT+L-显示灯光开关

  SHIFT+O-显示几何体开关

  SHIFT+P-显示粒子系统开关

  SHIFT+Q-快速渲染

  SHIFT+R-渲染场景

  SHIFT+S-显示形状开关

  SHIFT+W-显示空间扭曲开关

  SHIFT+Z-取消视窗操作

  SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

  SHIFT+\-交换布局

  SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键

  ALT+S-网格与捕捉设置

  ALT+SPACE-循环通过捕捉

  ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗

  ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

  SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关

  SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

  SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

  显示降级适配(开关)【O】

  适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位【.】

  下一时间单位【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体【DEL】

  当前视图暂时失效【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条【Alt】+【1】

  专家模式#;#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体【6】

  跳到最后一帧【END】

  跳到第一帧【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器 【M】

  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

  脚本编辑器【F11】

  新的场景【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图【I】

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图【1】

  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体【PageUp】

  选择子物体【PageDown】

  根据名称选择物体【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【】

  间隔放置物体【Shift】+【I】

  改变到光线视图【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标【+】

  减小动态坐标【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量【F12】

  全部解冻【7】

  根据名字显示隐藏的物体【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动数字键盘【8】

  虚拟视图放大数字键盘【7】

  虚拟视图缩小数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具【Z】

  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大【[】

  视窗交互式缩小【]】

  弧形旋转【Alt+鼠标中键】

  编辑本段轨迹视图

  加入(Add)关键帧 【A】

  前一时间单位【<】

  下一时间单位【>】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式【F3】

  编辑时间模式【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  锁定所选物体【空格】

  向上移动高亮显示【↓】

  向下移动高亮显示【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式【F4】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  向下收拢【Ctrl】+【↓】

  向上收拢【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位【>】

  前一时间单位【<】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  Active Shade

  绘制(Draw)区域 【D】

  渲染(Render) 【R】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

  锁定2D 所选物体 【空格】

  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体【H】

  柔软所选物体【Ctrl】+【s】

  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

  过滤选择面【Ctrl】+【空格】

  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点【空格】

  水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  象素捕捉【S】

  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点【Q】

  旋转材质点【W】

  等比例缩放材质点【E】

  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具 【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade (Scanline)

  初始化【P】

  更新【U】

  宏编辑器

  累积计数器【Q】

  【Alt】+【Q】 孤立当前选择

  

 

  快捷键的内容很多,当然并不是要你都要掌握,但是要知道你所学所接触的3dmax软件要应用的范围,根据需要选择记住3dmax快捷键即可。


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