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史上最全3Dmax渲染教程

2016-11-02 13:50 来源: 丝路教程网 分类: 3dmax渲染
435 作者:丝路教程网

[导读] 首先:大家把想要出图的建好模的3Dmax文件打开先跑光子贴图 我们把反射去掉,不渲染最终的图像勾上,这样我们可以剩下大半的时间。使用固定我们的速度会更快一些。 自动保存光子

  首先:大家把想要出图的建好模的3Dmax文件打开先跑光子贴图

  我们把反射去掉,不渲染最终的图像勾上,这样我们可以剩下大半的时间。使用固定我们的速度会更快一些。

  自动保存光子贴图

  自动保存光子贴图

  自动保存灯光缓存贴图

  保存预设值有几个相机就保存几个预设值

  依此类推有几个相机就保存几次。

  现在开始设置批处理

  有几个相机添加几个相机

  场景状态我们添加场景相机

  这里的预设值与相机对应

  依此类推,然后点击渲染,这样就渲染出来了光子贴图,接下来就是出图,

  把反射打开,不渲染最终图像去掉,图像采样选择自适应细分,抗锯齿打开。

  然后调用光子贴图,与上面一样。然后删除之前所有添加的相机,从新添加,这里和上面的一样,场景状态还是场景相机,预设值就变成了我们用得光子贴图里面的预设值了,同样的方法把所有的相机设置好就可以渲染了,渲出的图就是你想要的结果,在此声明,如果你把所有的参数都调好了~其实不用跑光子贴图也可以,直接渲染最终图像,这样是偷懒的做法。就到此结束了


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