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不用插件实现多文件多角度批量渲染

2016-10-23 10:09 来源: 设计教程自学网 分类: 3dmax渲染
488 作者:丝路教程网

[导读] 处理渲染是为了提高工作的效率,适当时使用可节省不少的时间,这里为大家介绍一种真正简单的实现多文件,多角度批量渲染(不用插件,适应性强)的方法。开始不懂请多看两遍,理

  处理渲染是为了提高工作的效率,适当时使用可节省不少的时间,这里为大家介绍一种真正简单的实现“多文件,多角度”批量渲染(不用插件,适应性强)的方法。开始不懂请多看两遍,理清思路会发觉其实很简单,最后是熟能生巧,同一场景,不同角度有时摆放会不同,这个方法也同样适用。只要配合好物理相机的不同参数,以及面板不同参数,你也能够真正做到一次调整灯光全部出图。

  步骤如下:

  多角度批量3D渲染

  多角度批量3D渲染

  多角度批量3D渲染


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