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3DMAX利用修改器建造哥特式拱顶
大家之前用过3DMAX为拱顶建模么。今天的3DMAX课程就教大家如何用3DMAX修改器建造哥特式拱顶,分享一个哥特式的交叉拱顶的制作思路。大家赶紧学起来吧。 1.首先打开3dmax,为前视图创
发布日期:2017-02-17
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用3DMAX制作楼房生长动画效果
今天的封面是不是很熟悉,没错,就是埃菲尔铁塔。它是一座于1889年建成位于法国巴黎战神广场上的镂空结构铁塔,高300米,天线高24米,总高324米。埃菲尔铁塔得名于设计它的桥梁工
发布日期:2017-02-16
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史上最全!3D渲染技巧揭秘
一、把三大面五大调子的素描规律与构成物颜色的三个主要素联系起来,引出以下公式: 1、物体的高光-光源色 2、物体受光面-固有色+光源色 3、中间调子-固有色 4、明暗交接线-固有色
发布日期:2017-02-15
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如何用3DMAX制作户外版翻页广告牌
翻页广告牌风靡一时,想不想自己做一款,今天的3dmax教程就是与之有关,想学的抓紧来吧,废话不多说,先来看看效果图吧。 现在开始制作 1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分
发布日期:2017-02-15
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如何用3DMAX为低多边形汽车背景墙建模
今天的3DMAX教程是讲关于低多边形汽车背景墙的建模。大家如果搜集过相关展厅图片时,应该会发现好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造型的,相信大家
发布日期:2017-02-14
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3dmax室内表现教程:建模+材质+VRay渲染教程
3dmax室内表现教程:建模+材质+VRay渲染教程 说明两点: 1.这个作品有很多的问题,呵呵,比如窗口暴光严重,墙角的地方细节有问题,但整体上是一个阳光渲染的例子,很简单,但容易入
发布日期:2017-02-13
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3dmax怎样渲染才能更快呢?
渲染慢是很多人都会遇到的问题,如果你的三维模型、灯光以及材质都已经做了最简化的修改可是还无法提高渲染速度,那么这时就要考虑下是不是渲染器的设置不够完善。Vray渲染器的
发布日期:2017-02-13
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3dmax 选择工具变成圆形怎么办?
其实3dmax软件在选择工具上的设置还是比较任性化的,它不只仅仅有矩形和圆形,一共有5种选择方式,把光标一定到选择工具上,然后按下左键不要松开,这时候在选择工具下就会出现
发布日期:2017-02-10
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如何将3dsMax模型转化为浮雕
今天的课程是和3D建模有关,分享的是关于如何制作浮雕的方法,可以很简单的将模型转化为浮雕效果。有没有兴趣呢,一起学习一下吧。得话不多说,直接进正题。 做浮雕效果最简单的
发布日期:2017-02-10
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3dMax快速为网格麋鹿建模
麋鹿是一个可爱的动物,有没有想过自己制作低多边形的网格模型。如果不会不要紧今天就来和大家分享一下。 首先,找到一个想要制作的模型.打开3DMAX. 给模型添加Optimize(优化)修改器
发布日期:2017-02-07
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请问什么叫实时渲染?
实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。 最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。在第一代渲染技术中(1987年以前)。 在2002年,
发布日期:2017-01-23
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【3D渲染教程】我们距离好莱坞的差距
【渲染教程】我们距离好莱坞的差距 大部分的观众认为,好莱坞电影的大片感觉全靠后期,这实际上很不准确,我在这里给大家介绍下近年来在电影工业界中越来越重要的技术之一:
发布日期:2017-01-22
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3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法
一、3Dmax木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular le
发布日期:2017-01-20
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3dmax教程:制作圆珠笔笔套模型
3dmax教程:制作圆珠笔笔套模型 创建一个Plan,效果如果所示 3dmax教程:制作圆珠笔笔套模型 转换到多边形,选择如图两个面,进行extrude处理,效果如图所示 选择extrude结果后的对象,进行复制
发布日期:2017-01-20
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3DMAX 贴图技巧_简单也是美
有了好的模型,想要好的贴图是不是很复杂? 入手其实很容易,并且有规律和偷懒的方法可遵循。 且先看看这个作品: 他的模型已经包含了很多细节,但是也省略了很多细节,从模型开
发布日期:2017-01-20