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<众神争霸>LOGO设计过程

2016-11-16 09:32 来源: 丝路教程网 分类: LOGO设计
187 作者:丝路教程网

[导读] 最近看很多朋友都在分享logo的方法,想想自己也积累了一些,这次就总结一个好早前设计的众神争霸的logo,做得比较仓促,效果也不算完美,不过也算是自己的沉淀,和大家一起分享

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  最近看很多朋友都在分享logo的方法,想想自己也积累了一些,这次就总结一个好早前设计的众神争霸的logo,做得比较仓促,效果也不算完美,不过也算是自己的沉淀,和大家一起分享。

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  我先介绍一下,《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,logo制作的时间很短,言归正传,我们开始吧!

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  大气、色彩对比鲜明、能传达“神战”概念

  想法一:

  LOGO中有刀刃元素,寓意弑神之刃,传达神战的总体氛围;字体间是否做出血迹渗透感?整体色彩对比度鲜明。

  想法二:

  把LOGO中“神”这一字体放大突出,一眼看过去就知道这是一款“神vs神”的游戏。

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  相关原画场景角色风格

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  从中提取的色彩

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  所联想的关键词

  众神争霸,游戏是关于古罗马神话故事,logo的风格我想先从神这个字出发,于是发就找了很多相关希腊神话的素材,所以我想重点针对文字来设计,让文字的感觉能透露出神话的气质。

  以神圣、雕塑、质感、战争、黑暗、杀戮等,Logo会比较偏重质感,少些场景边框的修饰,多些logo的形式变化,颜色上采用原画人物的色系。用上明快,活跃的黄色,冷静睿智的蓝色,结合起来就是我所想表达是众神争霸。

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  首先在纸上画了几个手绘稿,大概的找到了感觉,文字要粗点有力度,且刚硬中带着柔。

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  经过多次的尝试,调整,让轮廓的型渐渐工整,让整个logo整体起来。

  有刚有柔,有粗细变化,突出“神”字,在所有的直线中唯独它是圆的,而这圆看起来就是日与月,代表着天地万物的结合。

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  在文字确定好之后,就开始选择一些比较合适的素材,来丰富LOGO,

  加重材质的效果,让游戏的感觉也融入其中,提现神圣,雕塑质感,与古罗马神话风格互相呼应。

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  背景雕磨,文字质感,色彩调整,初稿完成!

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  文字细节及颜色有所调整,背景有些边角处有些像上飞扬的感觉,

  之前神字不够明显重点,于是加强了神字的造型,文字背景造型也更严谨一些,注重了均衡感,放得稳。

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  最终完成稿

  尝试放在场景中的效果感觉也不错。

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  适用于各场合

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