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vray灯光教程:3dmax如何打好Vray灯光?

2017-02-17 14:21 来源: 丝路教程网 分类: VRay灯光
3162 作者:丝路教程网

[导读] 3dmax中如何打好Vray灯光? 关于如何打好Vray灯光这个问题,相信很多vray学习者都会存在疑问。其实Vray灯光有很多打法,很多vray灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。

  3dmax中如何打好Vray灯光?

  关于如何打好Vray灯光这个问题,相信很多vray学习者都会存在疑问。其实Vray灯光有很多打法,很多vray灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。

  一、打好Vray灯光操作解析:

  [开] – 打开或关闭vray灯光。

  [排除] – 排除灯光照射的对象。

  [类型]

  平面– 当这种类型的光源被选中时,vray光源具有平面的形状。

  球体 –当这种类型的光源被选中时,vray光源是球形的。

  穹形–当这种类型的光源被选中时,vray光源是穹顶状的,可模型天空的效果

  [颜色] – 控制由vray光源发出的光线的颜色。

  [倍增器] – 控制vray光源在强度

  [Size 尺寸]

  半长 – 光源的 U 向尺寸(如果选择球形光源,该尺寸为球体的半径)。

  半宽– 光源的 V 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效)。

  W 尺寸 – 光源的 W 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效)。

  [双面] – 当vray灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效)

  [不可见] – 该设定控制vray光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打开时,发光体不可见,当该选项关闭时,vray光源体会以当前光线的颜色渲染出来。

  [忽略灯光法线] – 当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制vray计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,该选项应

  当关闭,但是当该选项打开时,渲染的结果更加平滑。

  [不衰减] – 当该选项选中时,VRay所产生的光将不会随距离而衰减。否则,光线将随着距离而衰减。(这是真实世界灯光的衰减方式)

  [存储发光贴图]– 当该选项选中并且全局照明设定为Irradiance map 时,VRay将再次计算VrayLight的效果并且将其存储到光照 贴图中。其结果是光照贴图的计算会变得更慢,但是渲染时间会减少。你还可以将光照贴图保存下来稍后再次使用。

  [影响漫射] – 控制灯光是否影响物体的漫反射,一般是打开的

  [影响镜面] – 控制灯光是否影响物体的镜面反射,一般是打开的

  [细分] – 该值控制VRay用于计算照明的采样点的数量,值越大,阴影越细腻,渲染时间越长。

  [阴影偏移] –控制阴影的偏移值。

  二、VRay 阴影

  VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。

  [透明阴影] – 当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该选项十分有用。当打开该选项时,VRay会忽略MAX的物体阴影参数 (颜色、密度、贴图),此时来看透明物体的阴影颜色将是正确的。取消选择该复选框后,将考虑灯光中物体参数的设置,但是来自透明物体的阴影颜色也将变成单色。

  [光滑表面阴影]:选中后,Vray将在低面数的多边形表面产生更平滑的阴影。

  [偏移] – 某一给定点的光线追踪阴影偏

  [区域阴影] – 打开或关闭面阴影。

  [立方体] – VRay计算阴影时,假定光线是由一个立方体发出的。

  [球体] – VRay计算阴影时,假定光线是由一个球体发出的。

  [U 尺寸] – 当计算面阴影时,光源的U尺寸。(如果光源是球形的话,该尺寸等于该球形的半径)

  [V 尺寸] -当计算面阴影时,光源的V尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)

  [W 尺寸] -当计算面阴影时,光源的W尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)

  [细分]– 该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。

  三、VRay阳光

  [激活] – 阳光的开关

  [浊度] – 设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。

  早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。有效值为2—20。

  [臭氧] – 设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,到达地面的光能越多,

  光的漫射效果越强。有效值为0—1。

  [强度倍增器] – 设置阳光的强度,如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为0.002—0.005。

  [大小倍增器] – 设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊。

  [阴影细分] – 设置阴影的细致程度。

  [阴影偏移] – 设置阴影的偏移距离。


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