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Unity教程小工具:UnityRemoteLog

2016-11-04 09:40 来源: 丝路教程网 分类: Unity3D
188 作者:丝路教程网

[导读] 最近经常需要调试Unity客户端的Android版,看LOG是一个最基本的调试方法了。为了看LOG,总要看Eclipse这么重量级的工具,觉得还是有点麻烦,于是抽了点业余时间写了一个小工具:把Un

  最近经常需要调试Unity客户端的Android版,看LOG是一个最基本的调试方法了。为了看LOG,总要看Eclipse这么重量级的工具,觉得还是有点麻烦,于是抽了点业余时间写了一个小工具:把Unity的LOG使用网络连接转发到一个PC端的窗口程序中。这样将Unity的Log转发到一个窗口上,方便查找Android、iOS版本的LOG大大增加了开发效率,下面是截图:

  使用方法

  将RemoteLog.cs拷贝到你的Unity Project里面;

  在任意一个MonoBehavior脚本的Start()函数中,调用RemoteLog.Instance.Start(主机IP,端口);目前默认端口是2010;

  运行URLogWin.exe,打开LOG显示窗口;

  运行你的Unity Project,无论是Editor还是手机版都可以;

  调用UnityEngine.Debug.LogXXX()函数显示的LOG都会发送到URLogWin窗口显示;

  好了本篇unity3d教程到此结束,下篇我们再会,


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