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MAYA房屋建模简单入门教程

2017-01-05 13:48 来源: 丝路教程网 分类: Maya教程
904 作者:丝路教程网

[导读] MAYA房屋建模简单入门教程 先来看下模型截图: 1选择项目面板 2建立polygons长方体 3加线 4选择线的位置 5加线完成 6进入点层级 7选择点 8伸缩点(W位移)(E旋转)(R伸缩) 9修改点完成 10进入面

  MAYA房屋建模简单入门教程

  先来看下模型截图:

  1选择项目面板

  2建立polygons长方体

  3加线

  4选择线的位置

  5加线完成

  6进入点层级

  7选择点

  8伸缩点(W位移)(E旋转)(R伸缩)

  9修改点完成

  10进入面层级

  11选择面

  12选择Edit Mesh>Extrude(挤出)

  13缩小挤出面

  14再次挤出

  15挤出完成

  16结束面层级

  17进入点层级

  18选择点

  19位移点

  20结束点层级

  21在次建立polygons长方体

  22调整方块大小

  23在新建的polygons长方体上加线

  24加线成功

  25进入点层级

  26选择点

  27缩小点

  28结束点层级

  29进入面层级

  30选择面

  31挤出面

  32挤出一定的位置

  33再次选择面

  34缩小伸缩面

  35挤出面到一定的位置

  36再次执行挤出,放大该面

  37挤出该伸缩面

  38选择点,缩点

  39选择面,执行挤出

  40进入点层级,选择点,缩点

  41进入面层级,选择面

  42执行挤出;缩小面

  43再次挤出,向内

  44删除面(Delete删除)

  45把对应的四个面(同理)

  46再次选择面,执行挤出(这次不删除面)

  47同理修改对应的四面

  48再次建立polygons长方体

  49缩点成三棱体

  50对三棱体一面进行Extrude

  51规整所有的物体

  52再次建立长方体。用来做外墙装饰

  53复制若干,利用三视图保证他们在一条直线

  54全部选中,执行旋转

  55调整依附墙体

  56利用上一步,把房子的装饰建起来

  57建立圆环

  58旋转x轴九十度,旋转y轴九十度,去掉一半

  59选择底部的边执行挤出

  60拉倒一定长度

  61在次进入边层级,选择边

  62再次执行挤出,然后亚平

  63大致完成了 剩下的随便配点就行


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