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maya教程:卡通铅笔的maya建模教程

2016-01-01 09:08 来源: 丝路教程网 分类: Maya教程
231 作者:丝路教程网

[导读] 这篇教程丝路教育的小编教大家如何使用玛雅软件制作卡通帮的铅笔,主要运用的是maya建模的知识,希望大家可以学会。 01 新建一个圆曲线,段数设为12。 02 进入CV点模式,每隔一个点

  这篇教程丝路教育的小编教大家如何使用玛雅软件制作卡通帮的铅笔,主要运用的是maya建模的知识,希望大家可以学会。

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  01 新建一个圆曲线,段数设为12。

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  02 进入CV点模式,每隔一个点选CV点,旋转Y轴,得到六边形。

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  03 按Ctrl+D复制曲线,移动并进行大小调整。

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  04 从上到下(从下到上),依次加选曲线,使用Surfaces>Loft进行放样操作,得到笔身模型。

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  05 新建三个圆曲线,调整位置与大小,同样用loft得到笔头模型。

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  06 复制最上的圆曲线,复制出三条,调整位置与大小。

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  07 把外圈与内圈曲线进行放样。

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  08 按图选线进行放样。

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  09 选中圆曲线放样得到笔尖模型。

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  10 选中笔头与笔身模型,执行Edit NURBS>Intersect Surfaces(在相交的两个面上得到各自的表面曲线)。

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  11 选中要剪的模型,使用Edit NURBS>Trim Tool剪切工具,在要保留的地方点一下(有黄色标记),按回车。

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  12 对笔身模型进行同样操作。

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  13 如果要让剪切模型的边缘平滑一些,可以勾选模型的镶嵌属性下的平滑边选项(选择模型,按Ctrl+a)。

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  14 选择最下面的曲线,执行Surfaces>Planar,得到一个面把底面补上。

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  15 删除场景中的所有历史记录。

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  16 可通过命令选中场景中所有曲线,按Delete键一次全部删除。

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  17 选中所有的模型,按Ctrl+g键,打一个组,完成。

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