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maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

2016-01-01 10:22 来源: 丝路教程网 分类: Maya教程
148 作者:丝路教程网

[导读] 这篇教程教用maya打造凝结在玻璃上的水珠,主要介绍如何创建真实玻璃表面水珠凝结效果,教程难度中等。这幅maya作品的制作过程下面给大家详细介绍。先看看最终的效果图: 具体制

  这篇教程教用maya打造凝结在玻璃上的水珠,主要介绍如何创建真实玻璃表面水珠凝结效果,教程难度中等。这幅maya作品的制作过程下面给大家详细介绍。先看看最终的效果图:

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  具体制作步骤如下:

  第1步

  创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。(图01)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图01

  第2步

  切换到“渲染菜单”,按“F6”键,选择Paint Effects菜单,选择Make Paintable。 (图02)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图02

  第3步

  打开Visor窗口。 (图03)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图03

  第4步

  选择“表面泡沫”Surface Bubbles效果。(图04)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图04

  第5步

  开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的,选择该对象,然后选择Edit NURBS菜单,选择Reverse Surface Direction就可以改变气泡方向。

  注意:要控制笔刷大小,按“B”键和移动鼠标。(图05)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图05

  第6步

  完成你的绘图泡沫后,你需要修改以下属性:

  Sample Density:增加或减少泡沫的密度。

  Surface Offset:控制对象之间的距离。

  Smoothing:平滑泡沫路径(基本曲线)。

  对我来说,Sample Density 0.6,Surface Offset -0.010,Smoothing 10。(图06)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图06

  第7步

  然后,你还可以添加一些微小的气泡,以填补空白区域。(图07)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图07

  第8步

  现在,你可以使用Maya Software或Mental Ray。

  渲染,调整Specular与Depth Shadow中的“属性编辑器属”。这样会得到更好的渲染效果。

  使用Mental Ray渲染,使用convert the Paint Effects to Polygons,并使用Mental Ray的Mia_Material节点中Glass Presets预置,运用到气泡上。

  效果图如下(图08、图09)

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图08

maya作品:凝结在玻璃瓶上的水珠

  图09


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