[导读] 如何在Revit族编辑里绘制可控六边形?这个问题还是比较简单的,首先新建一个族,在平面视图中画一个六边形实体拉伸,再画两条参照平面,并且锁定,如图1: 再延六条边画六条参照
如何在Revit族编辑里绘制可控六边形?这个问题还是比较简单的,首先新建一个族,在平面视图中画一个六边形实体拉伸,再画两条参照平面,并且锁定,如图1:

再延六条边画六条参照平面,先平分,再添加参数对边间距并和各相应边锁定,如图2:

确定退出,这时绘制完成,更改刚新建的参数就可实现对整个多边形的内切圆直径控制。
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