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Unity教程之SendMessage和Delegate效率比较

栏目分类:Unity3D发布日期:2017-07-12浏览次数:文章来源:Unity3D学习网点击领取7天免费试听+3000元学费减免

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Unity大家了解程度不一致,不知道对SendMessage和Delegate效率比较是否有研究。通过本篇文章我们来看下,Unity中SendMessage和Delegate效率比较 ,但是网上都说,他们之间的差距,delegate比较快

富贵必从勤苦得,男儿须读五车书! —— 杜甫 开始学习

  Unity大家了解程度不一致,不知道对SendMessage和Delegate效率比较是否有研究。通过本篇文章我们来看下,Unity中SendMessage和Delegate效率比较 ,但是网上都说,他们之间的差距,delegate比较快,效果高。怎么个高法呢?还是自己来测试下时间。 故此, 个人之用来比较下时间差别。

  贴上代码:

 

  代码基本没 有做更改,删掉了没用的函数。也名字也带着呢!

  二、说明

  但说道具体测试,要每次都需要重新开始,才能计时。要不就会有问题,后测试的就会产生多次循环。

  三、效率比较

  系统配置:”Win7 64位,i7处理器 16G内存,英伟达660显卡”

 

  对比为倍数关系!!也就说,随着次数增加,效率差距越来越大!!!
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